Spring naar hoofdinhoud
Flevero Logo
18+ Verantwoord Spelen Gratis Entertainment

Technologie die spelplezier naar een hoger niveau tilt

We bouwen entertainment met doordachte tools en slimme systemen

Hoe we onze games bouwen

Eerlijk gezegd proberen we niet te doen alsof we het wiel opnieuw uitvinden. We gebruiken gewoon wat werkt — HTML5 voor visuele elementen, JavaScript voor interacties, en server-side systemen die ons helpen alles stabiel te houden.

Vroeger maakten we alles vanaf nul, maar na een paar projecten die meer tijd kostten dan ze waard waren, zijn we gestopt met dat perfectionisme. Nu focussen we op wat spelers écht merken: snelheid, responsiviteit en of het spel nou doet wat het moet doen.

Mobiel staat voorop

De meeste mensen spelen op hun telefoon terwijl ze ergens zitten te wachten of in de trein. Dus alles wat we maken, testen we eerst op kleinere schermen. Knoppen zijn groot genoeg om niet per ongeluk verkeerd te tikken, animaties zijn licht genoeg om niet je data op te slokken.

Real-time updates zonder de rompslomp

We gebruiken WebSocket-verbindingen voor dingen als live scores en community-feeds. Het voelt misschien alsof alles direct gebeurt, maar technisch gezien pingen we de server om de paar seconden — voldoende snel voor entertainment, niet overdreven ingewikkeld om te onderhouden.

Technische infrastructuur van ons platform met server architectuur en cloud systemen

De onderdelen die het werken

Cloud opslag & beveiliging

Je voortgang wordt automatisch opgeslagen naar onze cloud servers. We encrypten alles tijdens transport — standaard SSL/TLS — en gebruiken tokengebaseerde authenticatie voor accounts. Niets fancy, gewoon solide praktijken.

Game-engine integratie

We werken met Phaser en PixiJS voor 2D graphics. Ze zijn open-source, goed gedocumenteerd, en doen precies wat we nodig hebben zonder extra bloat. Voor 3D experimenten kijken we soms naar Three.js, maar dat is meer voor visuele effecten dan gameplay.

API-structuur

Onze REST API handelt spelerdata af, achievements, en sociale functies. We houden het simpel — JSON responses, duidelijke endpoints, en rate limiting om misbruik tegen te gaan. Documentation updaten we eigenlijk te weinig, maar we werken eraan.

Nieuwsgierig naar wat we maken?

We zijn altijd bezig met nieuwe features en verbeteringen. Bekijk onze game collectie of neem contact op als je vragen hebt over onze technische aanpak.

Ontdek onze games